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Usogui 5
El valor de las cosas
Traducción japonés-inglés: dosukoi7
1
¿A cargo del juego? // ¿Qué es Kakerou?
¿Hm? ¿Qué pasa con este? // No tiene una cara normal. // Como parece que el oponente de Kokono-sama no es miembro del club, por favor, permitidme explicaros. // Kakerou es una organización que sirve como árbitro neutral para los juegos cuando nuestros miembros nos lo piden. // Después de que se decida la partida, nuestro club se hace responsable de que la gente pague lo que se apuesta.
2
Aunque la apuesta inicial sea… // por ejemplo, la vida de una persona.
Historia 5: El valor de las cosas
¿La vida? // ¿Qué intenta decir?
Nuestra historia empieza muy atrás en el tiempo. // Nuestro registro dice que fue fundado antes del año 441.
3
El primer fundador de nuestro club fue Kiruma Kagerounosuke. // Su trabajo era castigar los clanes que intentaban no pagar cuando perdían una apuesta. / Ese fue el comienzo. // Al principio, observaba las apuestas de los aldeanos, pero poco a poco empezó a observar las apuestas de mercaderes, samuráis y señores feudales. // El tipo de gente que empezó a usarlo cambió, y así empezó a observar solo a aquellos con poder.
4
Decidiendo apuestas y normas… // y procuraba conseguir las apuestas del perdedor. // La razón de que tuviera tantos seguidores fue esa… // conseguiría el dinero costara lo que costara. // Al principio, poderosos ninjas recogían las apuestas de los perdedores sin importar el rango de la persona o su poder en la sociedad. // Gracias a su método de operación, la gente poderosa confió en Kakerou, y Kakerou se integró en el centro del país en muy poco tiempo.
5
Cierta leyenda… // rodeaba al fundador. // En 1582, Oda Nobunaga llegó al poder. Era una persona presuntuosa, y para entretenerse participó en un juego con nuestro líder. Se apostó la vida. // Nobunaga perdió, y se dice que cobró la apuesta, que era su vida, nuestro líder en el Honnouji.
6
El incidente de Sakuradamon, los asesinatos de gente importante del restablecimiento Meiji.
Escándalos que involucraban políticos importantes en la era Showa, el marchitamiento de un joven director de la compañía…
Muchos incidentes históricos han sido el resultado del cobro de deudas de nuestro club.
Yaoku-san, ya es suficiente de viejas historias…
El incidente del casino Hamah también fue nuestro club…
Te he llamado porque no hemos podido llegar a un cuerdo con las apuestas. Me gustaría que decidieras justamente.
Oh, ¿era eso?
7
¡Bueno, entonces, si lo quieres hacer así tengo una propuesta!
No quiero tus diez millones.
En vez de eso, ¿qué te parece…
si te apuestas tu membresía del Kakerou?
8
¡Hahaha! ¡Ya veo, mi membresía!
Parece que se ha emocionado un poco con el Kakerou y ha olvidad el valor del dinero… ¡Que idiota… Haha!
Yaoku-san, mi mebresía vale mucho más que la apuesta inicial de 10 millones.
Nunca llegaremos a nada a este ritmo.
Me gustaría dejár al Kakerou que decida una apuesta justa.
Si ganas, serás miembro… ¿Te parece bien?
Me parece perfecto.
Que persona tan modesta.
Ok, si eso es lo que quieres, no hay ninguna objeción.
La apuesta de Kokonoe-sama será su membresía.
9
Yakou-san…
No me gustaría cuestionar tu juicio, pero…
¡La membresía vale más de 10 millones!
¿¡Con eso quiere decir que este chico vale todo eso!?
Me gustaría saber la razón de porque ha tomado esa decisión…
¿La razón?
¡Vaya pregunta!
10
¡El juicio del Kakerou es definitivo!
No hay razón para cuestionar lo que nos has dejado decidir.
No tiene que preocuparse por eso, Kokonoe-sama. Puede disfrutar del juego sin mas.
Ah… sí…
Eso es verdad.
¿Estás asustado?
11
Si te asusta que te lo quite…
Está bien si quieres dejarlo. Ahora es el momento…
¡Antes…
12
de que te devore!
13
Ha…
Haha…
Haaaaa
¡Hahaha!
14
Ha
Ha ha ha
De acuerdo.
Igualmente, mis posibilidades de perder son de 1 entre 10.000.
Bueno, apostaré mis 10 millones.
Vayamos allá una vez más.
Si sales del edificio ganas.
Intentaremos detenerte. ¿Te parece bien?
15
Es perfecto.
No pillo lo que está pasando, pero este tío se apuesta el dinero…
¿Qué nos apostamos nosotros? ¿Solo tenemos que salir del edificio?
Bueno, entonces,
Creo que ya está decidido…
16
¡El juego trata de que ellos dos tienen que abandonar el edificio!
¡Si Kokonoe-sama lo evita o los incapacita, el juego acaba!
¡El juego empezará un minuto después de que salgáis de esta habitación! ¡A parte de esas, no hay mas reglas!
17
“Devorador de mentiras” Baku
VS
Q-Tarou
1
¿A cargo del juego? // ¿Qué es Kakerou?
¿Hm? ¿Qué pasa con este? // No tiene una cara normal. // Como parece que el oponente de Kokono-sama no es miembro del club, por favor, permitidme explicaros. // Kakerou es una organización que sirve como árbitro neutral para los juegos cuando nuestros miembros nos lo piden. // Después de que se decida la partida, nuestro club se hace responsable de que la gente pague lo que se apuesta.
2
Aunque la apuesta inicial sea… // por ejemplo, la vida de una persona.
Historia 5: El valor de las cosas
¿La vida? // ¿Qué intenta decir?
Nuestra historia empieza muy atrás en el tiempo. // Nuestro registro dice que fue fundado antes del año 441.
3
El primer fundador de nuestro club fue Kiruma Kagerounosuke. // Su trabajo era castigar los clanes que intentaban no pagar cuando perdían una apuesta. / Ese fue el comienzo. // Al principio, observaba las apuestas de los aldeanos, pero poco a poco empezó a observar las apuestas de mercaderes, samuráis y señores feudales. // El tipo de gente que empezó a usarlo cambió, y así empezó a observar solo a aquellos con poder.
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Decidiendo apuestas y normas… // y procuraba conseguir las apuestas del perdedor. // La razón de que tuviera tantos seguidores fue esa… // conseguiría el dinero costara lo que costara. // Al principio, poderosos ninjas recogían las apuestas de los perdedores sin importar el rango de la persona o su poder en la sociedad. // Gracias a su método de operación, la gente poderosa confió en Kakerou, y Kakerou se integró en el centro del país en muy poco tiempo.
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Cierta leyenda… // rodeaba al fundador. // En 1582, Oda Nobunaga llegó al poder. Era una persona presuntuosa, y para entretenerse participó en un juego con nuestro líder. Se apostó la vida. // Nobunaga perdió, y se dice que cobró la apuesta, que era su vida, nuestro líder en el Honnouji.
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El incidente de Sakuradamon, los asesinatos de gente importante del restablecimiento Meiji.
Escándalos que involucraban políticos importantes en la era Showa, el marchitamiento de un joven director de la compañía…
Muchos incidentes históricos han sido el resultado del cobro de deudas de nuestro club.
Yaoku-san, ya es suficiente de viejas historias…
El incidente del casino Hamah también fue nuestro club…
Te he llamado porque no hemos podido llegar a un cuerdo con las apuestas. Me gustaría que decidieras justamente.
Oh, ¿era eso?
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¡Bueno, entonces, si lo quieres hacer así tengo una propuesta!
No quiero tus diez millones.
En vez de eso, ¿qué te parece…
si te apuestas tu membresía del Kakerou?
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¡Hahaha! ¡Ya veo, mi membresía!
Parece que se ha emocionado un poco con el Kakerou y ha olvidad el valor del dinero… ¡Que idiota… Haha!
Yaoku-san, mi mebresía vale mucho más que la apuesta inicial de 10 millones.
Nunca llegaremos a nada a este ritmo.
Me gustaría dejár al Kakerou que decida una apuesta justa.
Si ganas, serás miembro… ¿Te parece bien?
Me parece perfecto.
Que persona tan modesta.
Ok, si eso es lo que quieres, no hay ninguna objeción.
La apuesta de Kokonoe-sama será su membresía.
9
Yakou-san…
No me gustaría cuestionar tu juicio, pero…
¡La membresía vale más de 10 millones!
¿¡Con eso quiere decir que este chico vale todo eso!?
Me gustaría saber la razón de porque ha tomado esa decisión…
¿La razón?
¡Vaya pregunta!
10
¡El juicio del Kakerou es definitivo!
No hay razón para cuestionar lo que nos has dejado decidir.
No tiene que preocuparse por eso, Kokonoe-sama. Puede disfrutar del juego sin mas.
Ah… sí…
Eso es verdad.
¿Estás asustado?
11
Si te asusta que te lo quite…
Está bien si quieres dejarlo. Ahora es el momento…
¡Antes…
12
de que te devore!
13
Ha…
Haha…
Haaaaa
¡Hahaha!
14
Ha
Ha ha ha
De acuerdo.
Igualmente, mis posibilidades de perder son de 1 entre 10.000.
Bueno, apostaré mis 10 millones.
Vayamos allá una vez más.
Si sales del edificio ganas.
Intentaremos detenerte. ¿Te parece bien?
15
Es perfecto.
No pillo lo que está pasando, pero este tío se apuesta el dinero…
¿Qué nos apostamos nosotros? ¿Solo tenemos que salir del edificio?
Bueno, entonces,
Creo que ya está decidido…
16
¡El juego trata de que ellos dos tienen que abandonar el edificio!
¡Si Kokonoe-sama lo evita o los incapacita, el juego acaba!
¡El juego empezará un minuto después de que salgáis de esta habitación! ¡A parte de esas, no hay mas reglas!
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“Devorador de mentiras” Baku
VS
Q-Tarou
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